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但每被红芒灵魂咬上一口,房仲述就感到自个疼得死去活来,可偏偏又发不出声音,身体也没有因为疼痛而做出相应的动作,只能裂着嘴巴无声痛嚎;好在他的灵魂有金丹相护,那红芒咬下一口似乎很困难,而自己的灵魂又能够不断的撕咬对方,红芒咬下一口,房仲述的金丹灵魂可以咬下对方三口。
红芒似乎感觉这样咬下去对自己很不利,遂想逃离此处,但房仲述的灵魂却不肯善罢苦体,追着红芒一直咬,待红芒冲出房仲述的眉心时,房仲述的灵魂居然也跟着冲出来,双方一起追入到那团黑雾中继续撕咬。
房仲述觉得自个蛮悲催的,这可是游戏啊!他居然没办法指挥游戏人物的灵魂,这太扯淡了吧?虽然没办法指挥,却是可以认真清楚的观看灵魂之间的交战,红芒由原来一张桌台那么大,被咬得慢慢缩小到只有拳头大小,舍去大量的灵魂能量,红芒灵魂最终拥着黑雾逃窜而走,胜利归来的房仲述灵魂再次闪入眉心间,安安静静的躺在房仲述脑海中。
“呼。”
房仲述终于可以呼吸亦可以摆动身体的四肢,察看一下修为,却发现没有任何的增加,那之前灵魂吃了那么多红芒灵魂有什么用?做为后世次的菜鸟玩家,房仲述还是清楚的知道,修真者有两种大方向的攻击手段,一种是法术,一种则是神识即是灵魂。
“您获取了一段记忆,是否播放?如果您暂时不需要,可以留待以后观看,这段记忆存放在游戏人物数据中;若是想要观看,只需运转本门法诀,即可以反复播放。”系统提示。